高橋かずひとのプログラミング、その他、備忘録。

日々調べてたことや、作ってみたものをメモしているブログ。 お決まりの断り文句ですが、このブログに書かれている内容は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。チラ裏。

Unityで「ふっかつのじゅもん」的な処理🦔

ふっかつのじゅもん」的なものを実装していました。

特に使用予定はありません🦔

 

ソースコードは以下にコミットしています。

github.com

 

リポジトリのReadMeにも記載していますが、使いやすさを優先して以下のような変換をしています。

データの圧縮やビットを詰め込むような処理はしていないため、結構な文字数になります。

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