高橋かずひとのプログラミング、その他、備忘録。

日々調べてたことや、作ってみたものをメモしているブログ。 お決まりの断り文句ですが、このブログに書かれている内容は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。チラ裏。

単一の手のLocalizationモデルお試し作成中。その2。

以下の続きです。

Raspberry pi4(num_threadsに2を指定)とUnityでの実行を試しています。

 

Raspberry pi4(num_threadsに2を指定)は以下。

ぼちぼちなのですが、TensorFlow Lite変換後の検出精度がイマイチになったよーな、、、?

 

Unity WebGLビルドで動かしたものと、Unity Editor上で動かしたものです。

WebGL版で約6fps、、、ぎり使えるか、、、🤔?