高橋かずひとのプログラミング、その他、備忘録。

日々調べてたことや、作ってみたものをメモしているブログ。 お決まりの断り文句ですが、このブログに書かれている内容は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。チラ裏。

姿勢推定

物体検出した結果に対して姿勢推定をする🏃

結構前に作りかけてて、途中で飽きて(使う予定の案件がぽしゃって)放置していたリポジトリです。 整理してGitHubに公開しました ちょっと前に飽きて作るの放置してたDetection→PoseEstimationのリポジトリを掘り起こしてきたYOLOX→RTMPose pic.twitter.com…

PINTO_model_zoo:姿勢推定(333_E2Pose)デモ追加

E2Pose です 複数人の姿勢推定をEnd2Endで実行するモデルですね。 TensorRTでGPU推論するとかなり早い模様です。 今回はCPU推論でお試し。 PINTOさん動物園のE2PoseをCPU推論でお試し確認中 pic.twitter.com/V3kyU19EUy — 高橋 かずひと@闇のパワポLT職人 (@…

Ogaki Mini Maker Faire 2022に出展しました🦔

Ogaki Mini Maker Faire 2022 に出展しました 今回は、からあげさんと「AI Zoo Keeper」と言うグループで参加しています。 雑多にAI系のデモを展示する感じです。気合でアレやコレや乗せた感 高橋側の展示物は以下3点です Deep写輪眼 & 写輪眼オーバーレイ (…

ノードエディターベースの画像処理ツールを作りました🦔

DearPyGuiにノードエディター機能があるのを知って、 ここ一週間くらいノードエディター+画像処理的なツールを作っていました 完全に自分のための仕様で、僕の仕事とかには使える作りにはなっているのですが、 実装済みのノードにはかなり偏りがあります 以…

MediaPipe 0.8.7でPoseにenable_segmentationオプションが追加されました🦔

MediaPipe0.8.7のPoseにenable_segmentationオプションが追加されていました。 姿勢推定しつつ人物/背景分離が出来ます。 オプション使用時のFPSは約2/3ぐらいでした あと、utilのdrawに種類が増えたようなのですが、僕のサンプルでは描画は自前のため割愛し…

MoveNetで複数人姿勢推定おためし🦔

試そう試そうと思っていたのですが、ちょっと案件が立て込んでて遅くなりました。 MoveNetの複数人数(最大6名)の姿勢推定です。 処理速度は激速です 精度は以下のような感じ↓ MoveNetのMultiPoseを試していますいや、早いなほんと、、、 pic.twitter.com/kAr…