高橋かずひとのプログラミング、その他、備忘録。

日々調べてたことや、作ってみたものをメモしているブログ。 お決まりの断り文句ですが、このブログに書かれている内容は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。チラ裏。

2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ブラウザ上のMediaPipe実行結果をUnityアプリ(WebGL)へお渡し🦔

ブラウザ上でJavaScript版のMediaPipe Handsを動かして、処理結果をJS→Unity C#に連携するサンプルです。 ※使い道あるか不明 使い道があるか不明ですが、ブラウザ上のMediaPipeの検出結果を、WebGLビルドしたUnityアプリへ流し込むテストです非同期処理が多…

Unity BarracudaをWebGL上でお試し🦔

少々、使いどころが出てきそうなので、UnityのBarracuda(ONNXモデルを推論するやつ)を試しています。 タイトルにあるようにWebGLでも動くか試しています いったん案件で使いそうな基礎的なインプット(Webカメラ、動画、手書き)とMNIST、Mobilenet(クラス分…

MediaPipeのIris(虹彩検出)をPythonでお試し🦔

Python版のMediaPipeを用いてFace Meshを検出し「iris_landmark.tflite」を使って虹彩を検出するお試し実装です。 Irisのお試し版ソースコード整理中 https://t.co/ck3eRpsjNJ pic.twitter.com/v3KBA3uvWw— 高橋 かずひと@孫請級プログラマー (@KzhtTkhs) 20…